الرئيس السابق لقطاع PlayStation يدافع عن استراتيجية إصدار الألعاب على الحاسب الشخصي

دافع “شون لايدن” الرئيس التنفيذي والرئيس السابق لقطاع PlayStation بشركة Sony، عن استراتيجية PlayStation الخاصة بإصدار بعض ألعابها على الحاسب الشخصي موضحًا أن هذه الخطوة كانت تهدف إلى توسيع قاعدة الجمهور أكثر من كونها وسيلة لتحقيق أرباح إضافية.

وأشار إلى أن توجه PlayStation نحو الحاسب الشخصي لم يكن مدفوعًا بالرغبة في زيادة العائدات المالية، بل جاء بهدف توسيع انتشار عناوين الشركة خارج مجتمع لاعبي PlayStation، ومنحها فرصة للوصول إلى جمهور جديد. وأضاف أن هذه الاستراتيجية اكتسبت أهمية أكبر مع بدء PlayStation في تحويل عدد من سلاسلها الشهيرة إلى أعمال سينمائية وتلفزيونية، إذ أصبح توسيع نطاق انتشار علاماتها التجارية جزءًا أساسيًا من خططها لتعزيز حضورها خارج عالم ألعاب الفيديو.

أكد “شون لايدن” أن قرار طرح ألعاب PlayStation على الحاسب الشخصي لم يكن يهدف إلى زيادة الإيرادات أو دفع اللاعبين لشراء أجهزة PlayStation، بل إلى توسيع حضور عناوين الشركة لدى جمهور جديد. وقد صرح “لايدن” قائلاً:

اقرأ أيضاً
جوجل تستجيب لشكاوى مستخدمي أندرويد 17.. زر صغير ينهي إزعاجًا متكررًا

جوجل تستجيب لشكاوى مستخدمي أندرويد 17.. زر صغير ينهي إزعاجًا متكررًا

في ذلك الوقت لم تكن فكرة التوجه إلى الحاسب الشخصي تهدف إلى جني الأموال، بل كانت تتمحور حول كيفية إيصال عناويننا إلى أشخاص لم يسبق لهم التعرف عليها. كيف يمكنني أن أجعل عالم Horizon يصل إلى جمهور خارج منظومة PlayStation؟ لم أكن أتوقع أن يدفعهم ذلك إلى شراء جهاز PlayStation.

وأضاف أن هذه الرؤية أصبحت أكثر أهمية مع توسع الشركة في تحويل ألعابها إلى أفلام ومسلسلات وأعمال أخرى موضحًا:

شاهد أيضاً
HMD تعيد إحياء هاتف Nokia Asha 305 بإصدار عصري يدعم 4G ويخلصك من الإدمان الرقمي 

HMD تعيد إحياء هاتف Nokia Asha 305 بإصدار عصري يدعم 4G ويخلصك من الإدمان الرقمي 

عندما تنقل علامتك التجارية إلى وسائل إعلام أخرى سواء كانت أفلامًا أو مسلسلات أو قصصًا مصورة أو غيرها، فأنت بحاجة إلى أكبر عدد ممكن من الأشخاص الذين يعرفون هذه الشخصيات وهذه القصص. أما الاكتفاء بجمهور PlayStation ثم محاولة نقل تلك العناوين إلى وسائل إعلام أخرى، فسيكون تحديًا كبيرًا.

كما أشار “لايدن” في نهاية حديثه إلى أن إصدار الألعاب على الحاسب بعد مرور فترة من إطلاقها على أجهزة PlayStation لم يكن يؤثر في مبيعات الأجهزة، موضحًا أن اللاعبين الذين ينتظرون 18 شهرًا أو أكثر للحصول على نسخة الحاسب لم يكونوا يخططون لشراء جهاز PS5 من الأساس. وقد صرح قائلاً:

إذا كان شخص ما مستعدًا للانتظار 18 شهرًا حتى تصدر اللعبة على الحاسب، فنحن لم نخسر عملية بيع، لأنه لم يكن سيشتري الجهاز في جميع الأحوال.

كاتب المقال

صحفي متخصص في الشأن السعودي أكتب من 15 سنة وأعمل بالعديد من المواقع في جميع المجالات وانقل الأخبار بحيادية تامة وأفضل الكتابة في الموضوعات الإخبارية سواء علي المستوي المحلي أو العالمي واعشق السفر والتنقل والسيارات وأحب الإطلاع على كل جديد