أي ألعاب Xbox سيتم إلغاؤها؟

بعد المذكرة التي أصدرتها Xbox علناً بشأن “إعادة الضبط”، كان من الواضح أن قسم الألعاب لدى Microsoft يستعد لمزيد من عمليات التسريح وإغلاق الاستوديوهات. وحتى هذه اللحظة، يتم الحديث حول حقيقة الوضع عبر التسريبات والتقارير. وبينما لم تصدر Xbox أي بيان رسمي حتى الآن، يبدو أن ثلاثة استوديوهات تجري مفاوضات بشأن مستقبلها: Compulsion وNinja Theory وDouble Fine. وهناك احتمال حقيقي جداً أن يتم إغلاق الاستوديوهات الثلاثة جميعها. وهناك أيضاً احتمال حقيقي جداً أنها ليست الوحيدة التي تواجه معركة من أجل البقاء.المزيد عن هذا الموضوعآشا شارما تقول إن Xbox “ستحاول تقديم المزيد من الألعاب الحصرية” عندما يصبح “وضع الأعمال صحيًا”

من المنطقي أن لا يكون الكثير من اللاعبين على دراية كبيرة بالاستوديوهات التي تصنع ألعابهم المفضلة. وإذا كنتم لا تتابعون عالم الألعاب عن كثب، فعندما تظهر أخبار عن إغلاق الاستوديوهات، تكون الأسئلة الأولى بشكل طبيعي: “ما ألعاب Xbox التي سيتم إيقافها؟ وما الألعاب التي أُلغيت؟” وهنا يأتي دور هذه القائمة: نوضح لكم بشكل كامل أي الألعاب ستتأثر حالياً بقرارات Xbox التجارية. ألقِوا نظرة، وابحثوا عن لعبتكم أو سلسلتكم المفضلة، وسنخبركم كيف يبدو وضعها.

استوديوهات Xbox

Age of Empires – آمنة

يتم تطوير سلسلة الألعاب الاستراتيجية الكلاسيكية Age of Empires الشهيرة من Microsoft حالياً بواسطة World’s Edge Studio. وقد أُعلن عن مشروع الاستوديو الحالي، وهو توسعة Raiders of the North للعبة Age of Empires 4، خلال Xbox Games Showcase في يونيو، ومن المقرر إطلاقها لاحقاً هذا العام. وحتى الآن، لا توجد أي تقارير تشير إلى أن World’s Edge Studio معرض للإغلاق.

Avowed – آمنة (إلى حد ما)

صدرت لعبة تقمص الأدوار والفانتازيا Avowed في مطلع عام 2025 وحصلت على تقييمات جيدة بشكل عام، لكنها فشلت في تحقيق أهداف المبيعات. ورغم أن ذلك قد يضع الاستوديوهات في موقف خطر، فإن مطور اللعبة Obsidian Entertainment لا يزال، بحسب التقارير، يمتلك خططاً لعالم Eora.

قد يعني ذلك جزءاً ثانياً من Avowed، أو ربما العودة إلى Pillars of Eternity، وهي ثنائية ألعاب تقمص أدوار قدمت هذا العالم لأول مرة. وبينما لا يوجد تصريح رسمي يوضح الاتجاه المقبل، فإن كلا الخيارين يبدو ممكناً نظرياً. فتصميم Avowed يلائم الطلب الكبير على الألعاب المشابهة لسلسلة Elder Scrolls، في حين أن جزءاً ثالثاً من Pillars of Eternity قد يحقق شعبية كبيرة بفضل الانتعاش الذي شهدته ألعاب CRPG بعد Baldur’s Gate 3.

Clockwork Revolution – آمنة

يتم تطوير لعبة تقمص الأدوار ذات طابع الستيمبانك Clockwork Revolution بواسطة inXile Entertainment، الاستوديو الذي قدم سابقاً Wasteland 3. وأعلنت Xbox مؤخراً أن Clockwork Revolution ستكون حصرية لأجهزة Xbox ضمن التزام الشركة المتجدد بالحصريات.

ولذلك يبدو من غير المرجح أن يتم التخلي عن عنصر رئيسي في خطة Xbox الهادفة إلى إرضاء مجتمعها الحالي وبناء قاعدة عملاء مخلصة. وحتى الآن، لا توجد تقارير تشير إلى وجود خطط لإغلاق inXile Entertainment.

Fable – آمنة

يعمل فريق من Playground Games على تطوير الريبوت الطموح للعبة Fable. ورغم أنها لعبة متعددة المنصات قيد التطوير لأجهزة Xbox والحاسب الشخصي وPS5، فإنها تظل جزءاً محورياً من خطة Xbox التي تركز على سلاسلها الشهيرة الأساسية.

كانت Fable محبوبة للغاية خلال حقبة Xbox 360، وتعوّل Xbox على إعادة إطلاق متقنة لتحقيق مبيعات قوية وكسب الجماهير. ولا يبدو أن Playground Games تواجه أي خطر، خصوصاً أنها تطور أيضاً سلسلة أخرى شهيرة لدى Xbox… مما يقودنا إلى:

Forza Horizon – آمنة

تنقسم Playground Games إلى فريقَي تطوير: أحدهما يعمل على Fable، والآخر مخصص لسلسلة Forza Horizon. وقد أطلق هذا الفريق الأخير للتو Forza Horizon 6، ويعمل الآن على دعمها بالمحتوى والتحديثات الجديدة.

كما ليس من المستبعد أن يكون جزء من فريق Forza Horizon بدأ بالفعل التفكير فيما بعد Horizon 6 ومستقبل السلسلة. تُعد Horizon إحدى الركائز الأساسية لـ Xbox، ورغم أن الفجوة الزمنية بين الأجزاء تزداد باستمرار (استغرق تطوير FH6 خمس سنوات مقارنة بثلاث سنوات لـ FH5، وسنتين فقط لكل الأجزاء السابقة)، فإننا نتوقع حالياً وجود لعبة جديدة في الأفق البعيد، إذا جاز التعبير.

Forza Motorsport – أُلغيت

بينما واصلت سلسلة Forza Horizon تحقيق نجاحات متزايدة على مدى ما يقرب من 15 عاماً، شهدت السلسلة الأم Forza Motorsport، التي يطورها استوديو Turn 10، تراجعاً خلال الفترة نفسها.

تاريخياً، كانت السلسلتان تتناوبان الإصدارات، حيث تصدر ألعاب Horizon الأكثر ميلاً إلى الأركيد بين أجزاء Motorsport التي تركز على المحاكاة الواقعية للقيادة. وبعد الإطلاق المخيب للآمال للعبة Forza Motorsport عام 2023، تم تكليف Turn 10 بالمساعدة في تطوير سلسلة Horizon مع Playground Games، بينما توقفت أعمال تطوير سلسلة Forza Motorsport بالكامل.

Gears of War – آمنة

لو لم يكن اللون الرسمي لعلامة Xbox التجارية هو الأخضر، لربما كان الأحمر، نظراً لمدى ارتباط سلسلة Gears of War الملطخة بالدماء بقسم الألعاب في Microsoft.

ورغم أن Epic Games طورت السلسلة في الأصل لجهاز Xbox 360، فإنها أصبحت الآن من تطوير أحد استوديوهات Xbox الخاصة، وهو The Coalition. ويتمثل مشروعه الحالي في Gears of War: E-Day، المقرر إطلاقها في أكتوبر المقبل.

وكما أُعلن خلال بث Xbox Games Showcase الأخير، ستكون اللعبة حصرية لأجهزة Xbox، وبالتالي تمثل خطوة مهمة في الخطة الكبرى لـ Xbox: فقد انتهت نوعاً ما تجربتها المحدودة مع الإصدارات متعددة المنصات، وستبقى E-Day في موطن Gears الأصلي.

ورغم أن Gears 4 وGears 5 لا تتمتعان بسمعة الثلاثية الأصلية نفسها، فإن السلسلة لا تزال تحظى بشعبية جيدة عموماً، ولذلك يبدو أن The Coalition في موقع آمن. وستستمر Gears.

اقرأ أيضاً
لينوفو تطلق شاشة الألعاب الاقتصادية الجديدة Lecoo N2521SQ بدقة QHD ومعدل تحديث يبلغ 275Hz

لينوفو تطلق شاشة الألعاب الاقتصادية الجديدة Lecoo N2521SQ بدقة QHD ومعدل تحديث يبلغ 275Hz

Grounded 2 – آمنة

لا تزال Grounded 2 حالياً في مرحلة الوصول المبكر، وهي مشروع غير معتاد بالنسبة إلى Obsidian Entertainment. يشتهر هذا الفريق بألعاب تقمص الأدوار، إذ طوّر Fallout: New Vegas وPillars of Eternity، ومؤخراً The Outer Worlds 2 وAvowed.

لكن رغم أن ألعاب البقاء الجماعية ليست جزءاً أساسياً من تاريخ الاستوديو، فقد حققت Grounded 2 نجاحاً ملحوظاً. ومثل الجزء الأول، تُعد مشروعاً أقل تكلفة مقارنة بالمشاريع الضخمة التي تتطلبها ألعاب تقمص الأدوار الخاصة بـ Obsidian. وبينما تحوم بعض التساؤلات حول مشاريع الاستوديو الأخرى، يبدو أن Grounded 2 وObsidian في وضع آمن.

Halo – آمنة

من الصعب تخيل Xbox من دون Halo. ومع ذلك بدت Halo خلال السنوات القليلة الماضية وكأنها في وضع مهدد.

لم تحقق Halo Infinite النجاح الضخم الذي كانت Xbox تأمله، سواء من حيث استقبال طور القصة ذي العالم المفتوح أو من حيث استمرارية طور اللعب الجماعي المجاني. وبعد ذلك، أصبحت 343 Industries ضحية لإعادة الهيكلة القاسية التي نفذتها Microsoft في عام 2023، حيث تم تسريح العديد من الموظفين.

ويبدو أن ذلك شكّل نقطة انطلاق لإعادة ضبط مسار Master Chief. فقد أُعيدت تسمية 343i إلى Halo Studios، وتم التخلي عن محرك Slipspace Engine الخاص بالاستوديو لصالح Unreal Engine 5، بينما ستكون اللعبة التالية في السلسلة عبارة عن ريميك للعبة Halo الأولى تحت اسم “Campaign Evolved”.

لذلك، ورغم المشاكل التي مرت بها Halo، يبدو أننا سنشهد استمرار Xbox في الدفع بالسلسلة إلى الأمام. الجندي الأخضر ماستر تشيف آمن في الوقت الحالي.

Minecraft – آمنة

باعتبارها واحدة من أكثر الألعاب مبيعاً وشعبية واستمرارية في العالم، لا يبدو أن Minecraft من تطوير Mojang Studios تواجه أي خطر على الإطلاق.

لا تزال اللعبة الأصلية تحقق نجاحاً مستمراً، مع خارطة طريق مفصلة لعام 2026، بالإضافة إلى لعبة فرعية جديدة قادمة. ففي سبتمبر المقبل ستصدر لعبة الأكشن وتقمص الأدوار Minecraft Dungeons 2، التي يجري تطويرها بالتعاون بين Mojang وDouble Eleven.

The Outer Worlds – أُلغيت

شهد العام الماضي إصدار لعبة تقمص الأدوار والخيال العلمي The Outer Worlds 2. جاءت اللعبة من تطوير Obsidian Entertainment، وسارت على خطى الجزء الأول، الذي سار بدوره على خطى Fallout: New Vegas من تطوير Obsidian نفسها، وهي لعبة تقمص أدوار ساخرة مليئة بالخيارات المثيرة والكتابة الممتازة والرفاق الذين لا يُنسون والأسلحة الغريبة.

لكن للأسف، فشلت The Outer Worlds 2 في تحقيق أهداف المبيعات التي وضعتها Xbox، ولذلك ستكون آخر لعبة في السلسلة.

انتهت The Outer Worlds كسلسلة مستمرة، رغم أن استوديو Obsidian Entertainment نفسه لا يزال يعمل لحسن الحظ.

Psychonauts – في خطر

يشتهر استوديو Double Fine Productions بالعديد من الألعاب الإبداعية والغريبة، بما في ذلك لعبة المغامرات الرائعة Keeper الصادرة العام الماضي، ولعبة الأكشن الكلاسيكية Brutal Legend من حقبة Xbox 360، بالإضافة إلى النسخ المحسنة من ألعاب المغامرات المحبوبة Full Throttle وGrim Fandango.

ومع ذلك، ربما تبقى Psychonauts أشهر أعماله على الإطلاق، وهي سلسلة مكونة من جزأين (مع بعض الألعاب الفرعية) بدأت في عام 2005 على Xbox الأصلي، ثم استمرت أخيراً في عام 2021 مع الجزء الثاني الذي طال انتظاره.

لكن للأسف، يبدو أن مستقبل Psychonauts وجميع ألعاب Double Fine الأخرى، بما في ذلك لعبة Kiln الجماعية التي صدرت مؤخراً، أصبح على المحك، إذ يُعتقد أن الاستوديو واحد من ثلاثة استوديوهات Xbox تواجه خطر الإغلاق.

Senua / Hellblade – في خطر

تمثل لعبة Senua التي أُعلن عنها مؤخراً استمرار سلسلة Hellblade بكل المقاييس تقريباً، باستثناء الاسم.

بدأت هذه السلسلة التي تروي قصة محاربة سلتية تعاني من الذهان في عام 2017، وأصبحت أكثر سلاسل Ninja Theory استمرارية، رغم الأداء الضعيف من حيث المبيعات وعدم تمكن الجزء الثاني من دخول قائمة أفضل 10 ألعاب على Game Pass خلال فترة إطلاقه. ومع ذلك، ورغم الكشف عن Senua للتو، أصبحت Ninja Theory الآن واحداً من بين ثلاثة استوديوهات Xbox تواجه خطر الإغلاق.

وتشير التقارير إلى أن الإعلان عن Senua جاء لأن Xbox كانت تعتقد أن “الوعد بلعبة جديدة تم الإعلان عنها حديثاً سيساعد على جذب اهتمام المستثمرين بالاستوديو”.

ولا يزال من غير الواضح ما إذا كان مستثمر ما سيقوم بشراء Ninja Theory وبالتالي السماح باستمرار تطوير Senua. وفي الوقت الحالي، قد لا نرى اللعبة تكتمل أو تُطرح في الأسواق أبداً.

شاهد أيضاً
كيف حوّل الذكاء الاصطناعي «بلايستيشن» و«سويتش» إلى سلع فاخرة؟ : CNN الاقتصادية

كيف حوّل الذكاء الاصطناعي «بلايستيشن» و«سويتش» إلى سلع فاخرة؟ : CNN الاقتصادية

South of Midnight – في خطر

قدمت لعبة المغامرات South of Midnight، التي تدور أحداثها في مستنقعات الجنوب الأمريكي وصَدرت عام 2025، إخراجاً فنياً مذهلاً وحصلت على تقييمات جيدة إلى حد معقول، لكنها بدت وكأنها مرت من دون أن تحظى باهتمام واسع.

وهذا ليس وضعاً غريباً بالنسبة إلى الاستوديو الكندي Compulsion Games. فلعبته السابقة We Happy Few، وهي لعبة بقاء ذات طابع قريب من BioShock، لم تحقق التأثير الذي أوحى به عرضها الأول. أما أولى ألعاب الاستوديو، Contrast، فربما تُذكر أكثر لكونها أول لعبة PS4 أُضيفت إلى PlayStation Plus أكثر من إنجازاتها الخاصة.

ويبدو أن هذا التاريخ وضع الاستوديو في موقف خطر، إذ يُعد واحداً من ثلاثة مطورين من المخطط إغلاقهم وفقاً للتقارير.

ورغم أننا لم نكن نتوقع جزءاً ثانياً من South of Midnight، لأن جميع ألعاب Compulsion كانت أعمالاً أصلية مستقلة، فإن هذا يعني أيضاً أن فرص الاستوديو في ابتكار مشروع جديد أصبحت ضئيلة للغاية.

State of Decay 3 – آمنة

استغرق تطوير الجزء الثالث من State of Decay وقتاً طويلاً. فقد عملت Undead Labs عليه لمدة لا تقل عن ست سنوات، إذ أُعلن عنه خلال Xbox Games Showcase في عام 2020، أي بعد عامين من إصدار State of Decay 2.

ولم نتمكن من مشاهدة عرض لأسلوب اللعب إلا هذا العام، وكانت سنوات الصمت الطويلة تلك كفيلة بإقناع أي شخص بأن State of Decay 3 عالقة في جحيم التطوير، وبالتالي أن Undead Labs تواجه خطر الإغلاق.

ومع ذلك، لا توجد أي تقارير تشير إلى أن الاستوديو مهدد بالإغلاق، ولا زال من المتوقع إصدار State of Decay 3 في عام 2027 على Xbox والحاسب وPS5.

Bethesda Softworks

Doom – آمنة

على مدار 33 عاماً، عملت id Software على تطوير سلسلة Doom، ولا يبدو أنها تواجه أي خطر إلغاء. فقد أعلنت عن توسعة جديدة للعبة Doom: The Dark Ages خلال Xbox Games Showcase تحت اسم Revelations، والتي ستصدر في 7 يوليو، ولا توجد أي مؤشرات على أن الاستوديو مهدد بالإغلاق.

The Elder Scrolls Online – آمنة

تُعد The Elder Scrolls Online، من تطوير Zenimax Online Studios، لعبة MMORPG طويلة الأمد من Bethesda. وخلال عمرها الممتد لـ12 عاماً حتى الآن، حصلت على ثماني توسعات رئيسية وعدد لا يُحصى من التحديثات، وكان أحدثها موسماً يركز على Thieves Guild.

ورغم بدايتها المتعثرة نسبياً، أصبحت TESO في النهاية وجهة محبوبة عبر الإنترنت لعشاق The Elder Scrolls، ويأمل المطورون أن تستمر لأكثر من 30 عاماً.

وقد تأثر Zenimax Online Studios بعمليات التسريح التي نفذتها Microsoft في عام 2025، ما أدى إلى إلغاء مشروع جديد كان الاستوديو يعمل عليه ورحيل مديره مات فيرور، لكن لا يوجد حالياً ما يشير إلى أن الاستوديو أو TESO يواجهان خطر الإغلاق.

The Elder Scrolls – آمنة

تُعد The Elder Scrolls جوهرة تاج Bethesda، ومن غير المرجح أن تواجه السلسلة أي خطر يتعلق بالإيقاف. يتم تطويرها بواسطة Bethesda Game Studios، الاستوديو الرئيسي ضمن قسم Bethesda Softworks التابع لـXbox.

وقد أصبحت السلسلة قوة لا يمكن إيقافها منذ عصر Skyrim، ولذلك ينتظر اللاعبون بفارغ الصبر The Elder Scrolls 6. وتدرك Xbox أن TES6 مرشحة لتكون واحدة من أكبر الألعاب في التاريخ، ولذلك من المرجح أن تبذل كل ما في وسعها لضمان وصولها في النهاية.

كما أشارت تقارير حديثة إلى أن الرئيسة التنفيذية الجديدة لـXbox، آشا شارما، تسعى إلى تسريع تطوير The Elder Scrolls.

Fallout – آمنة

تأتي Fallout في المرتبة الثانية مباشرة بعد The Elder Scrolls ضمن أهم سلاسل Bethesda Game Studios. وقد مر وقت طويل منذ أن أطلق الاستوديو جزءاً جديداً بالطور الفردي، إذ يبلغ عمر Fallout 4 الآن عقداً كاملاً، لكن لعبته الفرعية الجماعية من نوع البقاء Fallout 76 لا تزال مستمرة بقوة مع تحديثات منتظمة.

وتُعد كل من The Elder Scrolls وFallout من السلاسل التي تحظى باهتمام خاص من الرئيسة التنفيذية لـXbox آشا شارما، ولذلك يمكننا توقع أن تلعب لعبة تقمص الأدوار ما بعد الكارثة دوراً أساسياً في مستقبل Xbox.

Marvel’s Blade – آمنة

على خطى PlayStation التي تمتلك ألعاب Spider-Man وWolverine، تدخل Xbox عالم Marvel من خلال Blade. أُعلن عن اللعبة لأول مرة في عام 2023، ومنذ ذلك الحين لم نسمع عنها أي شيء.

قد يهمك
لينوفو تطلق حاسوبها المحمول الجديد Yoga Pro 7 15ASH11 في الأسواق العالمية بشاشة OLED وميزات معالجة خارقة

لينوفو تطلق حاسوبها المحمول الجديد Yoga Pro 7 15ASH11 في الأسواق العالمية بشاشة OLED وميزات معالجة خارقة

وبالنسبة للبعض، يُعد هذا سبباً للقلق، إذ يتم تطوير Blade بواسطة Arkane Studios، مبتكرة Dishonored وDeathloop. وعادة ما تحظى ألعاب Arkane بإشادة كبيرة من النقاد لكنها تكافح للوصول إلى جمهور واسع، ولذلك يبقى هناك دائماً خوف من إغلاق الاستوديو.

وهذه المخاوف ليست بلا أساس، فقد كانت Arkane تتكون سابقاً من استوديوهين، أحدهما في ليون بفرنسا والآخر في أوستن بولاية تكساس، لكن فرع أوستن أُغلق في عام 2024. ولحسن الحظ، لا توجد أي تقارير تشير إلى أن استوديو ليون سيواجه المصير نفسه.

Wolfenstein – آمنة

يمتلك استوديو MachineGames تاريخاً قوياً في صناعة ألعاب تدور حول قتال النازيين. وقد تأسس لتطوير سلسلة Wolfenstein المعاد إحياؤها، وقدم جزأين رئيسيين بالإضافة إلى لعبة فرعية تعاونية.

أما أحدث أعماله فهو Indiana Jones and the Great Circle الرائعة بالقدر نفسه.

ورغم عدم وجود تأكيد رسمي حتى الآن، يُعتقد أن MachineGames تعمل حالياً على تطوير Wolfenstein 3. كما تعمل أيضاً مع Amazon MGM Studios على إنتاج مسلسل تلفزيوني مقتبس من Wolfenstein. وبناءً على كل ذلك، يبدو أن مستقبل الاستوديو وسلسلة Wolfenstein آمن.

Blizzard Entertainment

Diablo – آمنة

بين الدعم المستمر لـDiablo 2: Resurrected والتحديثات والتوسعات المتواصلة لـDiablo 4، تبدو سلسلة الأكشن وتقمص الأدوار من Blizzard في أفضل وضع شهدته على الإطلاق.

فقد حصلت لعبة يبلغ عمرها 25 عاماً على فئة جديدة بالكامل، بينما تقدم توسعة Lord of Hatred خاتمة مرضية لقصة Diablo 4. ويبدو من الآمن افتراض أن فريق Diablo في Blizzard سيواصل إبقاء نيران الجحيم مشتعلة.

Overwatch – آمنة

انطلق مؤخراً الموسم الثالث من Overwatch بعنوان Into the Tiger’s Den، مضيفاً المزيد من المحتوى إلى لعبة التصويب التنافسية من Blizzard.

لا شك أن Overwatch عاشت مسيرة متقلبة، إذ بدأت قبل 10 سنوات كظاهرة حقيقية ومنافس جدي على لقب أفضل لعبة تصويب جماعية على الإطلاق، ثم أمضت سنوات وهي تكافح للتطور عبر جزء ثانٍ مثير للجدل وتغييرات مستمرة في بنيتها الأساسية. لكنها اليوم ربما تكون في أفضل حالاتها منذ تلك الأيام الذهبية الأولى.

ولذلك يمكن توقع استمرار Blizzard في دعم Overwatch بالأبطال الجدد والأفكار الجديدة، مع إبقائها حية ونشطة لسنوات قادمة.

World of Warcraft – آمنة

تواصل World of Warcraft مسيرتها منذ أكثر من 20 عاماً الآن، ولا يبدو أن Blizzard مستعدة بأي شكل من الأشكال لإحالة لعبة الـMMO التي عرّفت هذا النوع إلى التقاعد في أي وقت قريب.

فقد صدر مؤخراً تحديث Midnight Revelations، بينما وصلت توسعة Midnight الرئيسية في وقت سابق من هذا العام. وتُعد هذه التوسعة أيضاً الفصل الأوسط من ملحمة Worldsoul Saga المكونة من ثلاثة أجزاء، والتي بدأت في عام 2024 مع The War Within ومن المتوقع أن تنتهي مع The Last Titan.

واستناداً إلى الوتيرة المعتادة لإطلاق التوسعات، يبدو من المنطقي توقع صدور ذلك في عام 2028.

Activision

Call of Duty – آمنة

في حين أن إغلاق Xbox المتكرر للاستوديوهات يجعل من السهل الشعور بأن أي لعبة تابعة لها قد تكون معرضة للإلغاء، فإن هناك سلسلة واحدة على الأقل تبدو وكأنها خالدة عملياً: Call of Duty.

يتم تطوير السلسلة بواسطة جيش من استوديوهات ألعاب التصويب التابعة لـActivision، وقد صدرت لعبة Call of Duty جديدة كل عام على مدار أكثر من عقدين.

ولن يكون عام 2026 مختلفاً، إذ من المقرر إطلاق Modern Warfare 4 في شهر أكتوبر.

ورغم أن استوديوهات Call of Duty لم تكن بمنأى عن عمليات التسريح في الماضي، فإن الاستوديوهات الأساسية المسؤولة عن تطوير السلسلة، Infinity Ward و Treyarch و Raven Software، لا تزال جميعها تعمل حتى الآن، وكذلك العديد من استوديوهات الدعم التي تساعدها في المهمة الضخمة المتمثلة في إنتاج جزء جديد سنوياً.

كاتب المقال

صحفي متخصص في الشأن السعودي أكتب من 15 سنة وأعمل بالعديد من المواقع في جميع المجالات وانقل الأخبار بحيادية تامة وأفضل الكتابة في الموضوعات الإخبارية سواء علي المستوي المحلي أو العالمي واعشق السفر والتنقل والسيارات وأحب الإطلاع على كل جديد