مطورو Witchfire: لن نستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي أبدا – تروجيمنج
أكد فريق The Astronauts المطور للعبة Witchfire أن اللعبة لن تعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي خلال تطويرها، حتى مع اقتراب إصدار نسخة 1.0 هذا العام بعد نجاحها في مرحلة الـEarly Access. وجاء التصريح خلال مقابلة تحدث فيها عدد من قادة المشروع عن موقفهم من استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي داخل صناعة الألعاب، مشددين على أن Witchfire صنعت لتكون تجربة من مطورين إلى لاعبين.
ووصف المخرج الإبداعي Adrian Chmielarz الذكاء الاصطناعي بأنه قادر على تقليد الشكل والأسلوب، لكنه يفتقد الروح واللمسة البشرية، بينما شبه الفنان Andrzej Poznanski استخدامه بطاه فاخر يقدم وجبات سريعة بدل أطباقه الخاصة. ورغم اعتراف بعض أعضاء الفريق بإمكانية توسع استخدام AI مستقبلًا في الصناعة، إلا أنهم أكدوا أن Witchfire لن تحتوي على أي محتوى مولد بالذكاء الاصطناعي في أي مرحلة من مراحل التطوير.

