من المحتمل عدم تطوير Dead Space 4 لأنها ليست لعبة خدمية
حصلت Dead Space على نسخة ريميك في عام 2023 عبر EA Motive، التي أعادت بناء اللعبة الأولى بشكل طموح، لكن السلسلة بقيت صامتة منذ ذلك الحين، وبعد أكثر من 13 عامًا على آخر جزء جديد في السلسلة، لمح الكاتب والمنتج السابق تشاك بيفر مؤخرًا إلى أننا قد لا نرى جزءًا جديدًا أبدًا.
وخلال ظهوره في بودكاست FRVR، تحدث بيفر عن عمله على السلسلة في فترة كانت فيها ألعاب اللاعب الفردي تهيمن على الصناعة، موضحًا أن السوق اليوم أصبح يركز بشكل أكبر على ألعاب الأونلاين والخدمية، القادرة على الاستمرار لسنوات عبر التحديثات والمحتوى الجديد.
ويرى بيفر أن Dead Space 4 على الأرجح لن تُصنع، لأن السوق الحالي يتطلب مبيعات ضخمة لتغطية تكاليف التطوير، وقد تحتاج اللعبة إلى بيع أكثر من 10 ملايين نسخة، وهو رقم يراه غير واقعي، وأضاف أن الشركات تبحث الآن عن “Fortnite جديدة”، أي ألعاب تحقق أرباحًا مستمرة لفترات طويلة، بينما أصبحت ألعاب اللاعب الفردي التقليدية دون عناصر Live-Service أشبه “بنموذج أعمال منقرض”.
كما أوضح أن ألعاب الرعب تمتلك سقفًا محدودًا من حيث المبيعات، مشيرًا إلى أن السلسلة كانت تحتاج سابقًا إلى بيع 5 ملايين نسخة للاستمرار، بينما قد يصل الرقم اليوم إلى 15 مليون نسخة بسبب ارتفاع تكاليف التطوير.
كاتب



