المصمم المشارك للعبة Baldur’s Gate 2 رفض العمل على Baldur’s Gate 4 والسبب يبدو منطقيًا

بعد النجاح الهائل الذي حققته لعبة Baldur’s Gate 3، جعل تطوير Baldur’s Gate 4 أمرًا لا مفر منه، خاصة في ظل القاعدة السائدة في صناعة الترفيه التي تقضي بأن الأعمال التي تحقق نجاحًا جماهيريًا وإيرادات ضخمة تحصل على جزء جديد. لكن الواقع قد يكون أكثر تعقيدًا عندما يتعلق الأمر بهذه السلسلة.

كان استوديو Larian Studios قد قرر بالفعل إنهاء رحلته مع عالم Dungeons & Dragons والانتقال إلى مشاريعه الخاصة. وفي مقابلة سابقة مع IGN خلال فعالية GDC 2024، كشف الرئيس التنفيذي للاستوديو “سوين فينكه” أن الفريق بدأ العمل على محتوى إضافي للعبة Baldur’s Gate 3 وناقش أيضًا إمكانية تطوير Baldur’s Gate 4 قبل أن يقرر التخلي عن الفكرة والتركيز على مشاريع جديدة.

وأوضح “سوين فينكه” أن فريق التطوير شعر بأنه يعمل بدافع الواجب أكثر من الحماس مضيفًا:

اقرأ أيضاً
قراصنة يستغلون ترقب إطلاق “GTA 6” لسرقة الأموال والبيانات

قراصنة يستغلون ترقب إطلاق “GTA 6” لسرقة الأموال والبيانات

كان واضحًا أن الجميع يفعل ذلك لأنهم شعروا بأنه أمر لا بد منه، وليس لأنه نابع من الشغف، بينما نحن استوديو يقوده الشغف. هذا النهج كان سببًا في أصعب لحظاتنا، لكنه أيضًا كان سر نجاحنا.

وفي المقابل أكدت Hasbro المالكة لشركة Wizards of the Coast المشغلة لعلامة Dungeons & Dragons أنها تعتزم المضي قدمًا في تطوير Baldur’s Gate 4. إلا أن تقارير جديدة تشير إلى أن بعض المطورين رفضوا بالفعل تولي المشروع، وهو أمر قد يبدو مفاجئًا للوهلة الأولى، لكنه يعكس حجم التحدي الذي يفرضه النجاح الاستثنائي الذي حققته Baldur’s Gate 3 ويجعل تقديم جزء جديد قادر على مجاراته مهمة بالغة الصعوبة.

شاهد أيضاً
لماذا اختفى منفذ Ethernet من معظم أجهزة اللابتوب الحديثة؟

لماذا اختفى منفذ Ethernet من معظم أجهزة اللابتوب الحديثة؟

حيث كشف “جيمس أولين” المصمم المشارك للعبة Baldur’s Gate 2 والرئيس السابق لاستوديو Archetype Entertainment المملوك لشركة Hasbro، أنه تلقى عرضًا لتولي تطوير Baldur’s Gate 4 لكنه رفضه فورًا لاعتقاده بأن المهمة شبه مستحيلة.

وأوضح “جيمس أولين” في مقابلة مع PC Gamer أن الرئيس التنفيذي لـ Hasbro “كريس كوكس” تواصل معه بمجرد تأكده من أن Larian Studios لن تتولى تطوير الجزء الجديد، وسأله عما إذا كان يرغب في قيادة المشروع. إلا أن أولين أخبره بأنه سيفشل موضحًا أنه لا يعتقد بقدرته على منافسة Baldur’s Gate 3 مضيفًا: “سيكون ذلك ضربًا من الجنون.”

وأشار “أولين” إلى أن الأمر لا يتعلق فقط بحجم النجاح الذي حققته اللعبة، بل بالطريقة الفريدة التي طُورت بها. فقد امتلك Larian Studios سنوات من الخبرة في تطوير ألعاب تقمص الأدوار باستخدام محركه الخاص، بعد النجاح الذي حققته سلسلة Divinity: Original Sin كما أمضى الاستوديو سنوات في تطوير Baldur’s Gate 3 عبر برنامج Steam Early Access قبل إطلاقها الكامل في عام 2023، وهي فترة أتاحت للفريق الاستفادة من ملاحظات اللاعبين وصقل التجربة بصورة مستمرة.

قد يهمك
أبرز 5 هواتف منتظرة في يوليو 2026

أبرز 5 هواتف منتظرة في يوليو 2026

وأضاف أن تميز اللعبة يعود أيضًا إلى جودة فريق التطوير مشيرًا إلى أن كتاب السيناريو في Larian Studios يُعدون من الأفضل في الصناعة، بينما يحظى مصممو المهام بسمعة استثنائية بين مطوري ألعاب الفيديو. ويرى “أولين” أن Baldur’s Gate 3 ليست مجرد لعبة ناجحة، بل عمل استثنائي وفريد يصعب تكراره إذ تقدم حجمًا هائلًا من المحتوى يفوق ما يمكن لمعظم اللاعبين اكتشافه في تجربة واحدة.

واختتم “أولين” حديثه بالتأكيد على أن معظم الاستوديوهات لا تمتلك الوقت أو الموارد أو الحرية الإبداعية اللازمة لتطوير لعبة بهذا الحجم والطموح، معتبرًا أن Baldur’s Gate 3 تمثل واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار الفردية تميزًا في العصر الحديث، وربما لا يوجد ما يماثلها سوى المشاريع الضخمة التي تطورها Rockstar Games من حيث الإمكانات وحجم الاستثمار.

كاتب المقال

صحفي متخصص في الشأن السعودي أكتب من 15 سنة وأعمل بالعديد من المواقع في جميع المجالات وانقل الأخبار بحيادية تامة وأفضل الكتابة في الموضوعات الإخبارية سواء علي المستوي المحلي أو العالمي واعشق السفر والتنقل والسيارات وأحب الإطلاع على كل جديد