مشروع جماهيري يعيد طور الأونلاين إلى The Last of Us Part II عبر تعديل جديد للحاسب الشخصي
رغم قرار Naughty Dog بإلغاء مشروع طور الـ PVP الخاص بلعبة The Last of Us Part II، فها هو يَعود قريبًا ولكن بشكل غير رسمي، وذلك من خلال تعديل جديد للحاسب الشخصي يضيف طور الـ PvP إلى اللعبة.
يُظهر العرض المبكر أن التعديل يتضمن مجموعة من العناصر الأساسية لأطوار اللعب الجماعي بما في ذلك نظام البحث عن المباريات والخرائط وخيارات تجهيز الشخصيات قبل بدء المواجهات. ورغم أن المشروع لا يزال في مرحلة مبكرة ويحتاج إلى المزيد من الصقل، فإنه يقدم تصورًا متكاملًا نسبيًا لطور PvP داخل اللعبة.
يواصل المعدل Speclizer العمل على مشروعه الطموح لإضافة طور لعب جماعي PvP إلى The Last of Us Part II، مقدمًا لعشاق السلسلة فرصة جديدة لتجربة مواجهات تنافسية بعد إلغاء مشروع The Last of Us Online من قبل Naughty Dog.
وخلال الأشهر الماضية شارك المطور تحديثات متواصلة عبر حسابه على منصة X، كاشفًا عن مراحل مختلفة من عملية التطوير ومن بين هذه التحديثات، حيث استعرض مقطع نُشر في 13 يونيو مجموعة من الخرائط التي تتضمن المدرسة ومدينة سياتل ومحطة وقود، في حين أظهر تحديث سابق خلال شهر مايو أول مواجهة كاملة بنظام لاعب ضد لاعب.
كما كشفت مقاطع أخرى عن تجارب أولية لإضافة شخصيات قابلة للعب خارج التشكيلة الحالية من بينها “دينا” إلى جانب أزياء خاصة مستوحاة من اللعبة الأصلية مثل بدلة الفضاء الشهيرة الخاصة بشخصية “إيلي”.
رغم أن المشروع لا يزال قيد التطوير ولا توجد تأكيدات بشأن جميع المحتويات التي ستتوافر في النسخة النهائية، فإن المؤشرات الحالية توحي بتقديم تجربة جماعية متكاملة نسبيًا لعشاق السلسلة. وإذا سار التطوير وفق الخطة المعلنة فقد يجد لاعبو The Last of Us Part II على الحاسب الشخصي محتوى جديدًا يشغلهم عند إطلاق التعديل المرتقب في سبتمبر المقبل.



