أحد معجبي سلسلة Zelda يتخلى عن إعادة إنتاج لعبة Ocarina of Time باستخدام محرك Unreal بعد عقد من العمل

تخلّى أحد المعجبين الموهوبين بشركة Nintendo عن محاولته لإعادة إنشاء لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time باستخدام Unreal Engine بعد عقد من العمل، وذلك عقب الإعلان عن النسخة المعاد إنتاجها القادمة للعبة على Switch 2.المزيد عن هذا الموضوعThe Legend of Zelda: Ocarina of Time Trailer June 2026 Nintendo Direct – Screenshots

كان اليوتيوبر CryZENx يعمل على نسخة غير رسمية من لعبة Nintendo الكلاسيكية على جهاز N64 منذ عام 2016 على الأقل، وكان يوثق تقدم المشروع عبر عشرات الفيديوهات على YouTube طوال تلك السنوات، بل إن هناك نسخة تجريبية قابلة للعب، وقد نجح المشروع في تجنب تدخلات Nintendo القانونية حتى الآن.

ورغم أن Nintendo لم تتدخل لإيقاف المشروع كما فعلت مع مشاريع مشابهة في السابق، فإن CryZENx قرر إنهاءه بشكل استباقي.

اقرأ أيضاً
استوديو CD Projekt يرى أن رحلة استعادة ثقة اللاعبين لم تكتمل بعد وتراهن على The Witcher 4

استوديو CD Projekt يرى أن رحلة استعادة ثقة اللاعبين لم تكتمل بعد وتراهن على The Witcher 4

وكتب CryZENx في تحديث على Patreon حول عمله غير المكتمل: “أنا آسف لأنني اضطررت لإحباطكم، من الأفضل أن أوقف المشروع الآن وإلا كنت سأختفي… بسبب نينجا Nintendo”.

ويعتقد CryZENx أن الاهتمام المتزايد بنسخة Nintendo الرسمية على Switch 2 من Ocarina of Time كان سيؤدي بطبيعة الحال إلى زيادة الانتباه إلى مشروعه، ما قد يدفع Nintendo إلى تهديده بإزالة كل مقاطع الفيديو الخاصة به على YouTube أو حتى عواقب قانونية أشد، كما أن وجود النسخة الرسمية الجديدة يقلل من سبب وجود نسخة Unreal Engine، لأن اللاعبين سيحصلون على نسخة محسنة رسمية.

شاهد أيضاً
حساب عنوان Halo بمنصة اكس يصحح معلومة الحاجة لاشتراك الـPlayStation Plus للعب الطور التعاوني بنسخة الـPS5 بتقسيم الشاشة – تروجيمنج

حساب عنوان Halo بمنصة اكس يصحح معلومة الحاجة لاشتراك الـPlayStation Plus للعب الطور التعاوني بنسخة الـPS5 بتقسيم الشاشة – تروجيمنج

ومع ذلك، فإن هذا التصريح قد يجذب انتباه Nintendo أيضًا، خصوصًا أن اليوتيوبر أصبح يجري استطلاعات لرأي المتابعين حول ألعاب قديمة أخرى لإعادة صنعها داخل Unreal Engine مثل Zelda: Twilight Princess وMinish Cap وDonkey Kong 64 وMetroid Prime Hunters.

وكما هو حال العديد من صناع المحتوى، لا يفرض CryZENx رسومًا مباشرة على الوصول إلى المشروع، لكنه يدير حسابًا على Patreon يمكن من خلاله تقديم الدعم المالي، حيث يتيح اشتراك 4 دولارات شهريًا الوصول إلى تحديثات ومحتوى خلف الكواليس وملفات التحميل، مع وجود مستويات اشتراك تصل إلى 127 دولارًا تتضمن مكالمات خاصة على Discord.

وكتب أيضًا: “أود أن أقول إن مشروع Ocarina of Time قد توقف رسميًا، ماذا تريدون أن تشاهدوا على YouTube؟ فيديو أخير لمشروعي مع لعب كامل للجزء 2/3 كآخر فيديو للمشروع؟ أرجو إعلامي، شكرًا لكل الداعمين طوال هذه السنوات، لقد دعمتموني لما يقارب عقدًا من الزمن، أنا مدين لكم بالكثير، وشكرًا أيضًا لكل المنضمين الجدد بعد إعلان Nintendo، أنتم أبطال حقيقيون شكرًا لكم، وآمل ألا توقفوا الاشتراك”.

كاتب المقال

صحفي متخصص في الشأن السعودي أكتب من 15 سنة وأعمل بالعديد من المواقع في جميع المجالات وانقل الأخبار بحيادية تامة وأفضل الكتابة في الموضوعات الإخبارية سواء علي المستوي المحلي أو العالمي واعشق السفر والتنقل والسيارات وأحب الإطلاع على كل جديد