Pocketpair لن يستخدم الذكاء الاصطناعي في ألعابه لأجل اللاعبين – تروجيمنج

أصبح استخدام الذكاء الاصطناعي منتشراً بشكل كبير جداً في تطوير الألعاب مع دفع الشركات الكبرى بشكل قوي نحوه وممانعة اللاعبين لذلك مع التعبير بشكل واضح عن عدم رضاهم عن هذه التقنيات والأدوات الخاصة بها خاصةً عند استخدامها كبديل للعنصر البشري.
John Buckley رئيس قسم التواصل والنشر في فريق التطوير Pocketpair الواقف خلف لعبة Palworld الشهيرة ذكر في مقابلة جديدة بأنّ الفريق لا يريد استخدام هذه التقنيات لأنّ اللاعبين لا يريدونها ببساطة ولا يرى بأنّ هنالك أي مبرّر لنقاش إضافي من هذا الجانب.
رأينا العديد من الشركات الكبرى التي أعلنت عن دفعها بقوة نحو هذه التقنيات ثمّ حاولت تدارك ردّة الفعل السلبية بالإشارة إلى كون التقنيات مستخدمة للرفع من الكفاءة أو تولّي المهمات الروتينية كوسيلة لمساعدة المطوّرين وليس استبدالهم.

كاتب المقال

صحفي متخصص في الشأن السعودي أكتب من 15 سنة وأعمل بالعديد من المواقع في جميع المجالات وانقل الأخبار بحيادية تامة وأفضل الكتابة في الموضوعات الإخبارية سواء علي المستوي المحلي أو العالمي واعشق السفر والتنقل والسيارات وأحب الإطلاع على كل جديد