مطورو Gears of War: E-Day يحدثونا عن احترام القصة الأصلية، ومدة اللعبة، وآليات الحركة الجديدة، والمزيد

عندما كُشف عن Gears of War: E-Day في عام 2024، لم أستطع إخفاء خيبة أملي. فأنا أحب ماركوس ودوم، لكن قصة كايت ورؤية حل للنهاية المعلقة الضخمة في Gears 5 تهمني أيضاً. لكن خلال عرض Gears of War: E-Day Direct الذي أعقب Xbox Games Showcase 2026، كانت هناك لحظة واحدة جعلتني أقتنع تماماً بالعودة إلى ماضي ماركوس: ابتسامة دوم وقوله “أحبكِ يا عزيزتي” قبل أن يغلق الهاتف داخل الحانة.

تمثل E-Day قصة بأحداث سابقة تستكشف لحظات محورية من تاريخ Gears of War.

أما “لحظة تاي” المشار إليها فتظهر في نهاية العرض الذي كُشف عنه خلال Xbox Showcase. ففيها نرى مشهداً معروفاً من كتاب Gears of War: Jacinto’s Remnant، حيث يقوم تاي كاليسو بإنقاذ ماركوس من خلال شطر الآلة المسيرة التي كانت تهاجمه إلى نصفين باستخدام المنشار. وقال سيرسي: “حتى الحوار في المشهد السينمائي مأخوذ تقريباً حرفياً من الكتاب”.

وأضافت فوست أن الفريق يطلق على هذا الأسلوب اسم “Lift and Shift” (احمل وانقل)، أي أخذ جزء موجود مسبقاً من تاريخ السلسلة ونقله إلى الموقع الجديد الذي تدور فيه أحداث E-Day: كالونا.

اقرأ أيضاً
أفضل أدوات تعديل الصور لهواتف أندرويد

أفضل أدوات تعديل الصور لهواتف أندرويد

وأوضح سيرسي: “إذا فكرت في كمية الأحداث التي تم تناولها ضمن تاريخ Gears، فستجد أنها تمثل جزءاً صغيراً جداً مما يفترض أنه موجود على كوكب سيرا. نحن نتحدث عن عدد محدود من المدن، وبعض المعارك الرئيسية، وعدد من التفاصيل المحددة فقط”.

وتابع: “في كل مرة نقدم فيها قصة جديدة، وخصوصاً بهذه اللعبة، نحاول توسيع نطاق العالم نفسه. نحن نتحدث عن شخصيات جديدة، وتاريخ كالونا، ودورها في حرب Pendulum، وكيف كانت تتموضع في العالم الذي فُقد لاحقاً، ولماذا يهتم الناس بها، ولماذا يبذل الجيش كل هذا الجهد لمحاولة إنقاذ هذه المدينة أصلاً”.

وأضاف: “كل هذه العناصر تجعل القصص الأخرى أفضل لأنها تثري الروابط داخل العالم، كما أنها تفتح المجال أمام قصص جديدة. فبينما نجيب عن بعض الأسئلة، نطرح أسئلة جديدة أيضاً. بالإضافة إلى أننا نعيد بعض الشخصيات المحبوبة لدى الجماهير، لكننا نقدم أيضاً مجموعة كبيرة من الشخصيات الجديدة”.

كما يمكن للاعبين توقع ظهور أعداء جدد. حيث قالت فوست: “لأن العالم يتدهور بشكل كبير مع أحداث الثلاثية الأصلية، أصبح بإمكاننا تقديم أشياء جديدة، حيث أنه إذا لم تظهر بعض هذه العناصر أو الأعداء في الثلاثية الأصلية، فهذا أمر مقبول، لأن العالم خسر الكثير خلال تلك الفترة”.

شاهد أيضاً
يعلم الرئيس التنفيذي لشركة Mozilla أنك قد لا تريد الذكاء الاصطناعي في Firefox

يعلم الرئيس التنفيذي لشركة Mozilla أنك قد لا تريد الذكاء الاصطناعي في Firefox

وبالطبع، فإن الحفاظ على قصة العالم الأوسع يعني أننا لن نرى كول أو بيرد. فهما لا يلتقيان ماركوس ودوم إلا في أحداث Gears of War الأولى، وأكد سيرسي أنهم يريدون الحفاظ على ذلك. لكن هذا لا يعني أنك لن ترى أثرهما في العالم، أو على الأقل تلميحات إلى كول.

وقالت فوست: “عملنا بجد للتأكد من وجود تلك التفاصيل التي سيقدرها المعجبون. عندما تدخل الحانة سترى ملصقاً لكول يعود إلى أيامه مع فريق Hanover Cougars. إنه موجود هناك. لذلك حتى وإن لم تلتقِ كول في هذه اللعبة، أردنا التأكد من وجود ملصقات له في العالم. فهو أشهر لاعب Thrashball على الإطلاق”.

لعبة Gears of War: E-Day تضم شكلاً مختلفاً تماماً من roadie run.

وتأكيداً على موضوع تعريف اللاعبين باللعبة، أوضح مات سيرسي أنه إذا لم يعجبك ظهور شريط إعادة التلقيم النشطة (Active Reload) في منتصف الشاشة، فستتمكن من تعديل الإعدادات لإعادته إلى الزاوية العلوية اليمنى كما كان سابقاً.

قد يهمك
تيليجرام يطلق تطبيقه الكامل لساعات Wear OS مع دعم المحادثات والرسائل الصوتية – 25H

تيليجرام يطلق تطبيقه الكامل لساعات Wear OS مع دعم المحادثات والرسائل الصوتية – 25H

كما شارك الثلاثي بعض التفاصيل الأخرى المثيرة للاهتمام خلال المقابلة:

رغم إضافة القفز في E-Day، أكد سيرسي أنها ليست لعبة منصية. فلن يُطلب من اللاعبين “القفز عبر مستويات متعددة”، بل صُمم القفز كأداة للوصول إلى مسارات تطويق جديدة.
لا تزال الحملة خطية في تصميمها، لكن بعض المراحل تتضمن مناطق أكبر يمكن استكشافها. وقال سيرسي إنه بالإضافة إلى منح اللاعبين حرية اختيار طريقة الوصول إلى أهدافهم، ستتيح هذه المناطق التعرف أكثر على فرقة Bravo Squad.
أوضح سيرسي أن Gears of War: E-Day تمتلك “أطول حملة قصة قامت The Coalition بتطويرها” حيث تتجاوز مدتها 14 ساعة، وتحتوي على عدد من المواد القابلة للجمع أكبر من أي حملة سابقة في السلسلة، بما في ذلك الـ COG Tags الكلاسيكية.
أكدت فوست أن جميع أعضاء Bravo Squad الأربعة سيكونون قابلين للعب منذ بداية اللعبة، ولن تكون مجبراً على اللعب بشخصية ماركوس فقط.

ولا يزال هناك الكثير مما لم نره بعد من Gears of War: E-Day، لكننا لن ننتظر طويلاً. فقد أعلنت The Coalition أنها ستنظم نسخة بيتا مفتوحة للعب الجماعي في 6 أغسطس، ومن المتوقع أن نسمع المزيد عن اللعبة في ذلك الوقت.

تصدر Gears of War: E-Day في 6 أكتوبر، وتم التأكيد على أنها ستكون حصرية لأجهزة Xbox المنزلية.

كاتب المقال

صحفي متخصص في الشأن السعودي أكتب من 15 سنة وأعمل بالعديد من المواقع في جميع المجالات وانقل الأخبار بحيادية تامة وأفضل الكتابة في الموضوعات الإخبارية سواء علي المستوي المحلي أو العالمي واعشق السفر والتنقل والسيارات وأحب الإطلاع على كل جديد