رئيس شركة Take-Two يكشف بأن لعبة GTA 6 متأخرة نحو 18 شهرًا عن خطتها الأصلية للإطلاق

كشف “شتراوس زيلنيك” أن لعبة Grand Theft Auto VI تعرضت لتأخير أكبر مما كان متوقعًا سابقًا، مشيرًا إلى أن موعد إصدارها الحالي يأتي متأخرًا بنحو 18 شهرًا عن الخطة الداخلية الأصلية التي وضعتها الشركة في البداية. وكانت Rockstar Games قد أعلنت رسميًا في وقت سابق أن اللعبة تستهدف الإطلاق خلال خريف 2025 قبل أن يتم تأجيلها لاحقًا إلى مايو 2026، ثم إلى 19 نوفمبر 2026 بشكل نهائي حتى الآن.

ورغم التأخيرات المتتالية أكد رئيس Take-Two Interactive في وقت سابق أن الشركة تمنح Rockstar كل الوقت والموارد اللازمة للوصول إلى الكمال خاصة في ظل التوقعات الهائلة المحيطة باللعبة والضغوط المرتبطة بتحقيق أرقام قياسية جديدة على مستوى المبيعات والتقييمات.

اقرأ أيضاً
مشكلة غريبة تضرب كاميرا Oppo Find X9 Ultra

مشكلة غريبة تضرب كاميرا Oppo Find X9 Ultra

تواصل لعبة Grand Theft Auto VI ترسيخ مكانتها كأحد أضخم المشاريع في تاريخ صناعة الترفيه، بعدما كشف تقرير جديد أن تكلفة تطوير اللعبة من Rockstar Games تُقدَّر حاليًا بما يتراوح بين مليار و1.5 مليار دولار. وبحسب تقرير نشره موقع Business Insider فإن الميزانية الضخمة للعبة تجعلها تتجاوز بسهولة معظم مشاريع ألعاب الفيديو المعروفة ضمن فئة AAA، والتي عادةً ما تُصنف ميزانياتها ضمن مئات الملايين من الدولارات فقط.

وخلال مقابلة مع الموقع رفض “شتراوس زيلنيك” الكشف عن الرقم الدقيق لتكلفة التطوير، لكنه اعترف بأن المشروع باهظ للغاية. وللمقارنة أشارت تقارير سابقة إلى أن لعبة التصويب الجديدة من Bungie تجاوزت ميزانية 250 مليون دولار، بينما كشفت وثائق قضائية العام الماضي أن Activision أنفقت نحو 700 مليون دولار على Call of Duty: Black Ops Cold War طوال دورة حياة اللعبة، وهو رقم ضخم بحد ذاته، إلا أن GTA 6 تبدو في طريقها لتجاوز جميع هذه الأرقام بفارق كبير.

شاهد أيضاً
كل ما تريد معرفته عن نظارات غوغل الذكية القادمة هذا العام

كل ما تريد معرفته عن نظارات غوغل الذكية القادمة هذا العام

لا تبدو هذه الميزانية مفاجئة بالنظر إلى التوقعات المحيطة باللعبة، والتي يُنتظر أن تصبح أكبر إطلاق ترفيهي في التاريخ سواء على مستوى الألعاب أو حتى صناعة الترفيه بشكل عام. كما أشار تقرير Business Insider إلى أن بعض موظفي Rockstar يعملون على المشروع منذ أكثر من 10 سنوات، في واحدة من أطول وأكبر دورات التطوير داخل الصناعة الحديثة.

وفي مقابلة أخرى مع Bloomberg أوضح “زيلنيك” أن تكاليف تطوير الألعاب ارتفعت بشكل هائل خلال السنوات الأخيرة، لكنه أكد أن Take-Two تسعى إلى منح فرق التطوير موارد مالية وإبداعية وبشرية شبه غير محدودة بهدف الوصول إلى أعلى مستوى ممكن من الجودة والكمال عند إطلاق اللعبة.

كاتب المقال

صحفي متخصص في الشأن السعودي أكتب من 15 سنة وأعمل بالعديد من المواقع في جميع المجالات وانقل الأخبار بحيادية تامة وأفضل الكتابة في الموضوعات الإخبارية سواء علي المستوي المحلي أو العالمي واعشق السفر والتنقل والسيارات وأحب الإطلاع على كل جديد