حضور واسع.. ختام بطولة الجامعات المصرية للألعاب الإلكترونية بمشاركة 3000 طالب

الجامعات المصرية للألعاب الإلكترونية 2025 شهدت ختامًا مثيرًا بحضور الدكتور أشرف صبحي وزير الشباب والرياضة الذي تابع منافسات بطولة “Intel Campus cup” المقامة بالصالة المغطاة “حسن مصطفى” في أكتوبر بمشاركة واسعة من طلاب الجامعات المصرية. البطولة جمعت حولها ما يقارب 3000 طالب تنافسوا بروح رياضية في فعاليات تنمي مهاراتهم وتزيد من تفاعلهم الرقمي.

كيف شكلت الجامعات المصرية للألعاب الإلكترونية احتفالية شبابية؟

تجلّت أهمية الجامعات المصرية للألعاب الإلكترونية في حرص الدولة على إثراء تجرب الطلاب بالأنشطة الرقمية الى جانب الدراسة الأكاديمية، إذ أكد وزير الشباب والرياضة على الدور الكبير لهذه المنافسات في تطوير شخصية الشباب وصقل مهاراتهم المتنوعة. المشاركة القوية لم تقتصر على عدد الحضور فقط، بل عبرت عن انخراط جاد في تفعيل البرامج الوطنية الهادفة لدعم التطوير التقني والرياضي لدى الطلاب.

تفاصيل جوائز الجامعات المصرية للألعاب الإلكترونية والمساهمات الداعمة

نُظمت البطولة برعاية وزارة الشباب والرياضة، ووزارة التعليم العالي، واتحاد الرياضات الإلكترونية، وشركة Intel، حيث بلغ مجموع الجوائز المادية والعينية 1.5 مليون جنيه مصري. هذا الكم من الدعم يعكس دعم المؤسسات الرسمية لقطاع الرياضات الإلكترونية ويعزز مكانة الطلاب المشاركين، مقدمًا لهم فرصًا متميزة لتعزيز قدراتهم وتجاربهم التنافسية.

كيف يعكس إنجاز منتخب مصر للسلاح قوة منظومة الرياضة الوطنية؟

على صعيد متصل، وجه الدكتور أشرف صبحي التهنئة لاتحاد السلاح برئاسة الكابتن طارق الحسيني، والمنتخب الوطني للفريق الذي حقق إنجازًا غير مسبوق في الألعاب الإفريقية للشباب في أنجولا بعد الحصول على جميع الميداليات الذهبية، محققًا معادلات شكلت فخرًا للرياضة المصرية. يؤكد هذا الإنجاز مدى نجاح الاستراتيجيات الوطنية في بناء فريق متكامل من المواهب قادر على المنافسة القارية والدولية، وهو ما عكسته النتائج البارزة للمنتخب.

  • تنظيم البطولة ضمن فعاليات الجامعات المصرية للألعاب الإلكترونية.
  • مشاركة تقارب 3000 طالب في منافسات متعددة.
  • الدعم الحكومي والمؤسسي من وزارتي الشباب والتعليم العالي.
  • جوائز مالية وعينية بقيمة 1.5 مليون جنيه لمشاركة محفزة.
  • نجاح منتخب السلاح المصري في منافسات متعددة وتحقيق 23 ميدالية متنوعة.
العنوان التفاصيل
عدد المشاركين حوالي 3000 طالب من مختلف الجامعات المصرية
قيمة الجوائز 1.5 مليون جنيه مصري مادية وعينية
رعاة البطولة وزارة الشباب والرياضة، وزارة التعليم العالي، الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية، شركة Intel
إنجاز منتخب السلاح 23 ميدالية بمختلف الألوان في الألعاب الإفريقية للشباب

كما تشكل هذه الفعاليات نموذجًا حيويًا لدعم الأنشطة الرقمية والرياضية التي تُمكّن الشباب من صقل مهاراتهم وتهيئتهم لفرص متنوعة، ما يعكس اهتمامًا متزايدًا باستثمار الطاقات الشابة في ميادين متعددة.