تقرير مسرب.. محاولات مايكروسوفت لإنشاء لعبة شبيهة بـUncharted على إكسبوكس ون

Uncharted: سر محاولة مايكروسوفت لتطوير لعبة شبيهة وآخر مصير مشروع Project Ranger

رغم هيمنة ألعاب بلايستيشن مثل سلسلة Uncharted في العقد الأول من الألفية الجديدة، مايكروسوفت لم تكن راضية بالبقاء فقط على عناوينها الحربية، بل حاولت ابتكار لعبتها الخاصة من نوع Uncharted، حيث وصل المشروع إلى مراحل متقدمة قبل أن يتم إلغاؤه نهائيًا؛ تلك المحاولة تكشف تفاصيل مثيرة تؤرخ لجانب خفي من تاريخ Xbox.

محاولة مايكروسوفت لإطلاق لعبة تشبه Uncharted عبر مشروع Project Ranger

مايكروسوفت، التي تملك سلسلة أسطورية مثل Halo وGears of War، لم تترك ساحة مغامرات الأكشن التي تميزت بها Uncharted لشركة سوني فقط؛ فقد كشف باحث ألعاب الفيديو Liam Robertson في تقريره عبر قناة Did You Know Gaming? على يوتيوب، عن أن الشركة خلال تطوير جهاز Xbox One شرعت في تصميم لعبتها الخاصة من نوع Uncharted. المشروع الذي حصل على الاسم الرمزي Project Ranger كان من تطوير استوديو Black Tusk Studios، الذي يُعرف حاليًا باسم The Coalition وهو الفريق المسؤول عن لعبة Gears 5. بدأ الفريق العمل على لعبة Halo مخصصة لجهاز Kinect، لكنه انتقل لاحقًا لتطوير لعبة تحمل روح مغامرات Uncharted.

تفاصيل تصميم لعبة مشابهة لـ Uncharted ولماذا توقف المشروع

Project Ranger حاول الدمج بين الأكشن السينمائي المشهور به Naughty Dog مع عناصر تجسس مقتبسة من سلسلة Mission Impossible، حيث ساهم طلاب من كلية Savannah للفنون والتصميم بشكل غير مدفوع في ابتكار مفاهيم مبدعة، شملت استخدامات مبتكرة لجهاز Kinect إلى جانب أجهزة تجسس فريدة. كان الهدف أن تتحول هذه الملكية الفكرية الجديدة إلى سلسلة كبيرة ومنافسة على منصة Xbox. في معرض E3 2013، عرضت لقطات من اللعبة ضمن فعاليات Xbox، رغم عدم وجود إعلان رسمي بتطويرها، وكان من الطريف أن شخصية البطل “كول” يؤديها الممثل Liam McIntyre، الذي أصبح لاحقًا صوت شخصية Wolverine في لعبة Marvel’s Wolverine. رغم تلك الإبداعات، شهد المشروع خلافات إبداعية بين الإدارة العليا وفريق التطوير، أدت إلى إيقافه، وبعدها طلب من Black Tusk استوديو تغيير مساره لتطوير الجزء التالي من Gears of War تحت إشراف Rod Fergusson.

  • شروع مايكروسوفت في تطوير لعبة تشبه Uncharted لحماية حصتها في ألعاب المغامرات
  • مشروع Project Ranger بقيادة استوديو Black Tusk / The Coalition
  • مساهمات طلابية في المفاهيم مع استخدام مبتكر لجهاز Kinect وأدوات تجسس فريدة
  • عرض لقطات في E3 2013 مع شخصية رئيسية يؤديها ممثل معروف
  • توقف المشروع نتيجة خلافات إبداعية وتحول الاستوديو لإكمال سلسلة Gears of War

لمحة بصرية وميراث Project Ranger في عالم ألعاب Xbox

الفيديو الذي شاركه Liam Robertson يعرض رسومات فنية ومقاطع من المشروع القديم، موفرًا نافذة على الشكل الذي كان يمكن أن تأخذه هذه المغامرة المفقودة، ومدى أهمية الخطوة التي حاولت بها مايكروسوفت منافسة سوني في فئة ألعاب المغامرات السينمائية. رغم إلغاء المشروع، يبقى Project Ranger رمزًا لمحاولات Xbox في التوسع بأنواع جديدة من الألعاب، خاصة تلك التي تعتمد على السرد القصصي العميق والعناوين الإبداعية التي تنافس قوة Uncharted من Naughty Dog. هذا المشروع يعكس كيف تتقاطع الرغبات الطموحة مع التحديات التقنية والإدارية في صناعة الألعاب، مسلطًا الضوء على الجوانب غير المرئية وراء تطوير الألعاب الكبرى.

العنصرالتفصيل
اسم المشروعProject Ranger
الاستوديو المطورBlack Tusk Studios (The Coalition)
نوع اللعبةأكشن ومغامرات مع عناصر تجسس
الأجهزة المستهدفةXbox One وجهاز Kinect
عرض أولمعرض E3 2013
سبب الإلغاءخلافات إبداعية داخل الفريق