Project Baxter: لماذا ألغت Starbreeze لعبتها التعاونية وكيف تؤثر على مستقبل سلسلة Payday
شركة Starbreeze اتخذت قرار إلغاء مشروع Project Baxter، وهو لعبة تعاونية مستوحاة من عالم Dungeons & Dragons، الأمر الذي أدى إلى تسريح عدد كبير من فريق التطوير الخاص بها. المشروع كان يُخطط له باستخدام محرك Unreal Engine 5، مع تقديم تجربة لعب جماعية وتعاونية مبنية على نموذج ألعاب خدمية يركز على المشاركة المجتمعية وتوسيع نطاق اللعب عبر جميع المنصات بحلول عام 2026، بما في ذلك ميزة اللعب عبر المنصات. هذا القرار فتح الباب أمام تركيز أكبر على سلسلة Payday الشهيرة.
تفاصيل وأسباب إلغاء مشروع Project Baxter والتأثير على فريق التطوير
على الرغم من أن Starbreeze أعلنت عن Project Baxter في ديسمبر 2023، إلا أن المعلومات المتوفرة عنه كانت محدودة للغاية، حيث اقتصرت التحديثات على صورة واحدة فقط نُشرت في سبتمبر 2024 عبر شبكات التواصل الاجتماعي. وحتى نوفمبر الماضي، كانت الشركة تؤكد استمرار توظيف المطورين وتسارع وتيرة تطوير اللعبة، مع اختبارات أسبوعية ونقاشات مع لاعبين بارزين في الصناعة حول التعاون الممكن لإطلاقها. في وقتها، كان لدى Starbreeze 191 موظفًا معظمهم في مقرها في ستوكهولم بالسويد.
لكن في نهاية المطاف، كلف إلغاء المشروع الشركة السويدية حوالي 255 مليون كرونة (ما يعادل 27.2 مليون دولار) كخفض لتكاليف التطوير. وصف المدير التنفيذي Adolf Kristjansson قرار الإلغاء بـ”الصعب ولكنه ضروري”، مشددًا على أن Starbreeze تركز الآن على تعزيز سلسلة Payday التي تمثل أكثر ملْكية فكرية نجاحًا، مع استغلال إمكاناتها لتقديم محتوى إضافي للاعبين.
تغيير استراتيجيات Starbreeze: كيف يؤثر إلغاء Project Baxter على تطور سلسلة Payday
قرار إلغاء Project Baxter جعل Starbreeze تعيد توزيع مواردها البشرية، حيث تم نقل جزء كبير من فريق العمل المتخصص في المشروع إلى مشاريع أخرى داخل الشركة، وأغلبها مرتبط بسلسلة Payday. هذا التحول الاستراتيجي يعكس طموحات Starbreeze في موازنة استثماراتها نحو ما يُحقق أفضل العوائد ويضمن رضا مجتمع اللاعبين.
العنصر | التفاصيل |
---|---|
تكلفة إلغاء المشروع | 255 مليون كرونة سويدية (~27.2 مليون دولار) |
الموظفون المتأثرون | حوالي 44 موظفًا وموظفًا متعاقدًا |
عدد إجمالي الموظفين سابقًا | 191 موظفًا |
مميزات Project Baxter المخطط لها والخطط المستقبلية لـ Starbreeze
Project Baxter كان يهدف إلى تقديم تجربة لعب تعاونية وجماعية باستخدام أحدث التقنيات مثل Unreal Engine 5، مع نموذج ألعاب خدمي يشمل تحديثات مستمرة ومشاركة مجتمعية قوية، وهو ما كان سيُوفر تجربة لعب واسعة النطاق على منصات متعددة مع القدرة على اللعب عبر الأنظمة. هذه المواصفات تبرز الطموح الكبير الذي كان لدى Starbreeze لتقديم مشروع مميز في سوق الألعاب التعاونية.
- اعتماد Unreal Engine 5 لتعزيز الرسوميات والأداء
- نموذج ألعاب خدمي قائم على التعاون الجماعي
- دعم كامل للعب عبر المنصات مختلف
- خطط لإطلاق عالمي على جميع المنصات في 2026
- تركيز على تجربة تفاعلية ومشاركة مجتمعية واسعة
مع اتخاذ Starbreeze قرار الإلغاء، تبقى آمال الجماهير معلقة على مستقبل سلسلة Payday التي ستستفيد من تركيز الشركة الأخير وتوجيه المزيد من الموارد إليها، مما قد يشكل نقلة نوعية في تطوير المحتوى والابتكار.
ريال مدريد يخطط لعرض قياسي لضم رودري من مانشستر سيتي.. هل تُنجز الصفقة في 2025؟
«تصريح ناري» أيمن الرمادي يعتذر لجماهير الزمالك ويكشف خطته القادمة للعودة للانتصارات
شراكة استراتيجية.. تقرير جديد يكشف عمق العلاقات بين مصر واليابان برعاية «التخطيط» و«جايكا»
تركي آل الشيخ يعلن إلغاء فيلم The Seven Dogs لأحمد عز.. التفاصيل صادمة!
تردد جديد.. تعرف على قناة ثمانية بجودة HD ومحتوى حصري على نايل سات
اكتشف الآن: قناة وناسة للأطفال تجربة ممتعة بصوت وصورة لا تُفوت!
الاميرة رجوة الحسين تخطف الأنظار بإطلالة بيضاء أنيقة بجانب الأمير الحسين في أحدث ظهور
تعرف على سعر الذهب اليوم السبت 31 مايو 2025.. الجنيه الذهب يصل إلى 36,720 جنيه