15 دقيقة انتظار.. مطور Borderlands 4 يوضح سبب تجميع الـ Shaders أثناء اللعب على الحاسب

Borderlands 4 ومعالجة مشكلة تقطيع اللعبة على الحاسب تركز على انتظار تجميع الـ Shaders لمدة 15 دقيقة أثناء اللعب، حيث طلب استوديو Gearbox من اللاعبين عدم القلق بعد التحديث الأخير الصادر في 25 سبتمبر الذي تسبب في زيادة ملحوظة في التقطّع.

تجميع Shaders وتأثيره على تقطيع Borderlands 4 على الحاسب

يُعتبر تجميع الـ Shaders خطوة أساسية عند تشغيل Borderlands 4 على الحاسب للمرة الأولى، إذ يجب انتظار اكتمال هذه العملية قبل الانغماس في عالم اللعبة الافتراضي؛ فقد أوضح استوديو Gearbox أن المشاكل الحالية في تقطيع اللعبة ناتجة عن استمرار تجميع الـ Shaders في الخلفية أثناء اللعب، خاصة بعد تحديث 25 سبتمبر الذي زاد من شكاوى اللاعبين على منصات الحاسب. في هذا السياق، نصح الخبراء في Digital Foundry اللاعبين بتجنب استخدام إعدادات الرسوميات العالية جدًا مثل “Badass” لأنها تزيد من حدة التقطّع، كما أشاروا إلى ضرورة السماح للعبة بالاستمرار لمدة 15 دقيقة حتى تنتهي عملية تجميع الـ Shaders بشكل كامل من أجل تحسين سلاسة الأداء وتجنب التقطّع.

نصائح Gearbox لحل مشاكل التقطيع في Borderlands 4 على الحاسب

واجه العديد من لاعبي Borderlands 4 على الحاسب مشاكل تقطيع متزايدة، ما دفع استوديو Gearbox لإصدار بيان رسمي عبر وسائل التواصل الاجتماعي لضمان تجربة لعب أفضل. حيث أوصى الاستوديو اللاعبين بمنح اللعبة فرصة 15 دقيقة أثناء اللعب لتجميع الـ Shaders في الخلفية، مؤكدًا أن المشكلة ستختفي بعد هذه الفترة. في حال استمرار التقطّع بعد مرور الوقت المحدد، نصح الاستوديو بتنظيف ذاكرة التخزين المؤقتة للـ Shaders يدويًا وفق الخطوات المعتمدة من شركة تصنيع بطاقة الرسومات. وإذا استمرت المشكلة بعد ذلك، وجه Gearbox اللاعبين إلى التواصل مع الدعم الفني عبر نظام التذاكر الخاص بالاستوديو للحصول على مساعدة متخصصة.

حيل اللاعبين لتحسين أداء Borderlands 4 عبر تجميع Shaders بقوة

ينصح بعض اللاعبين على منصات الحاسب باتباع طرق معينة لتعزيز تجميع الـ Shaders وتقليل التقطّع في Borderlands 4، وذلك من خلال الانتقال إلى مناطق محددة داخل اللعبة مثل Idolator Sol أو Vault، حيث تُجبر هذه التحركات الـ Shaders على التجميع بشكل أسرع وأكثر شمولًا أثناء اللعب. كما يقترح الخبراء إعادة تشغيل اللعبة مرة واحدة بعد إطلاقها، ثم التنقل داخل وخارج أحد هذه المناطق لتسريع عملية تحضير Shaders، مما يساهم في تحسين سلاسة اللعبة تدريجيًا. ويُذكر أن هذه النصائح تتماشى مع تحذيرات Gearbox التي تشير إلى ضرورة استمرار اللعب لفترة معينة بعد أي تغيير في خيارات الرسوميات لتجنب ردود الأفعال السلبية الناتجة عن إعادة تجميع الـ Shaders.

  • الانتظار 15 دقيقة لتجميع الشيدرز أثناء اللعب
  • تجنب تشغيل إعدادات الرسوميات “Badass” حتى انتهاء التجمُّع
  • مسح ذاكرة التخزين المؤقتة للـ Shaders يدويًا عند الحاجة
  • زيارة مناطق محددة داخل اللعبة لتسريع تجميع الـ Shaders
  • إعادة تشغيل اللعبة بعد أول تشغيل لتفعيل عمليات التجميع
التاريخالتحديثالتأثير
25 سبتمبر 2025تحديث Borderlands 4 للحاسبزيادة تقطيع اللعبة بسبب تجميع الـ Shaders