مشروع جديد.. المطور Hideo Kojima يدخل عالم الواقع المعزز بشراكة مع صناع Pokémon Go

مشروع الواقع المعزز الجديد لهيديو كوجيما مع Niantic Spatial

أعلن المبدع الياباني هيديو كوجيما، صاحب شهرة عالمية بسلسلة Metal Gear Solid وDeath Stranding، عن تعاونه مع Niantic Spatial في مشروع واقع معزز جديد يهدف إلى تحويل طريقة تفاعل اللاعبين مع العالم الحقيقي، وذلك خلال البث المباشر Beyond the Strand من Kojima Productions. يمثل هذا التعاون خطوة نوعية في مجال الألعاب التفاعلية التي تدمج بين الواقع والرقمي، مستفيدًا من خبرات Niantic Spatial، الشركة التي أعادت تركيزها على الواقع المعزز بعد تغيير اسمها من Niantic وبيع عدد من ألعابها الشهيرة.

Niantic Spatial وتطورات الواقع المعزز في صناعة الألعاب

تعد Niantic Spatial الاسم الجديد لشركة Niantic التي أحدثت طفرة في عالم الألعاب عبر إطلاق لعبة Pokémon Go التي جمعت بين الواقع والتقنية بطريقة غير مسبوقة. بعد إعادة ترتيب استراتيجياتها، باعت الشركة غالبية محفظتها الحافلة بالألعاب مثل Pokémon Go، Monster Hunter Now، وPikmin Bloom إلى شركة Scopely المصنعة للعبة Monopoly Go، لتركز بقوة على تطبيقات الواقع المعزز التي تتماشى مع رؤيتها المستقبلية. يسعى هذا التوجه إلى مضاعفة الجهود في تقديم تجارب ألعاب تفاعلية في العالم الحقيقي، وهو الهدف الذي تم التأكيد عليه من خلال التعاون مع Kojima Productions في المشروع الجديد الذي شُوّق له بإعلان ترويجي يحمل شعار “في المستقبل القريب، تجاوز الشاشة”، حيث ظهر رجل يرتدي نظارات الواقع المعزز يقوم بمسح نموذج ثلاثي الأبعاد مرتبط بكائن حقيقي عبر هاتفه المحمول في مشهد يذكر بأسلوب لعب تفاعلي يشبه Pokémon Go.

تصريحات هيديو كوجيما ورئيس Niantic Spatial حول مشروع الواقع المعزز الجديد

عبر هيديو كوجيما عن رؤيته للمشروع قائلاً: “لا أستطيع التحدث عن التفاصيل بعد، ولكن إذا كنت تتسلق جبلاً، فهناك ما يسليك؛ إنها مثل لعبة Death Stranding الحقيقية في العالم الحقيقي، حيث يمكنك التواصل مع الناس أو مع البيئة الفعلية في مدينتك. في السابق كان الأمر أشبه بالواقع الافتراضي، لكن هذه المرة أهدف إلى التواصل مع البيئة الحقيقية.” من جانبه، أكد جون هانكي، رئيس Niantic Spatial، أن الهدف من المشروع هو بناء بيئة تجمع الناس للعب والتواصل، وقال: “إذا كان هناك شيء نحتاجه في مجتمعنا الآن، فهو شيء يوحدنا ولا يفرقنا. أعتقد أن سرد القصص كان دائمًا وسيلة البشر للتجمع، ويمكن للتكنولوجيا أن تدعم ذلك وتصبح قوة إيجابية تحت قيادة مبدع ملهم.” يشير المشروع إلى مستقبل جديد لألعاب الواقع المعزز، يرتكز على دمج الناس وخلق تجارب تفاعلية غنية في فضاءات الحياة اليومية.

  • إعادة تعريف تجربة المستخدم في الواقع المعزز عبر دمج البيئة الحقيقية
  • استخدام تقنيات مسح النماذج الرقمية في الوقت الفعلي
  • التعاون بين Kojima Productions وNiantic Spatial لتطوير محتوى تفاعلي فريد
  • تركيز على وجود اجتماعي ووحدة اللاعبين عبر التكنولوجيا
العنصرالتفصيل
الشركة المطورةKojima Productions وNiantic Spatial
نوع المشروعواقع معزز تفاعلي
موعد الإعلان23 سبتمبر 2025
شعار المشروعفي المستقبل القريب، تجاوز الشاشة
حالة الإطلاققيد التطوير، لم يتم الإعلان عن موعد رسمي

حتى الآن، لم يُكشف عن موعد إطلاق المشروع الجديد الذي جمع بين خبرات هيديو كوجيما وفريق Niantic Spatial، ويبدو أن عشاق الألعاب وتكنولوجيا الواقع المعزز عليهم الاستعداد لانتظار فترة قبل معرفة تفاصيل إضافية أو الكشف الكامل عن الهوية النهائية للمشروع. مع هذا التعاون الاستراتيجي، يستمر الواقع المعزز في إثبات نفسه كمنصة واعدة تلبي تطلعات اللاعبين الباحثين عن تجارب ألعاب متجددة تربط بين الواقع والخيال بطريقة مبتكرة وممتعة.