Marvel Rivals على بلاي ستيشن 4 تقترب من الإطلاق، حيث تسعى NetEase Games إلى توسيع جمهور اللعبة من خلال دعم أجهزة الجيل السابق، وخاصة PS4، بعد نجاحها على الحاسب الشخصي ونسخ الجيل الجديد. هذا التحرك يعزز فرص وصول اللعبة إلى قاعدة أوسع من اللاعبين ويحفز مشاركتهم ضمن عالم Marvel التنافسي.
تفاصيل إصدار Marvel Rivals على بلاي ستيشن 4 ومواصفات التشغيل
رصد حساب PlayStationSize تضمين نسخة Marvel Rivals الخاصة ببلاي ستيشن 4 ضمن بيانات متجر بلايستيشن، ما يشير بقوة إلى قرب إصدار اللعبة على الجهاز. ورغم غياب تأكيد رسمي من NetEase أو Sony، فإن متطلبات التشغيل الدنيا على الحاسب تدل على أن الجهاز يمتلك القدرة التقنية على استضافة اللعبة، وإن اضطر الأمر إلى تقليل جودة الرسوميات والأداء. في حال تحقق هذا السيناريو، من المتوقع أن نشهد أيضًا إصدارًا خاصًا بـ Xbox One، خاصة مع توافر اللعبة حاليًا على Xbox Series X/S. هذا التوسع نحو أجهزة الجيل السابق يعكس استراتيجية واضحة لتعزيز انتشار Marvel Rivals وتوسيع جمهور اللاعبين في مختلف المنصات.
الموسم الرابع من Marvel Rivals وإضافة نسخة PS4 المتزامنة
وفقًا لتقارير PlayStationSize، قد يتم إطلاق نسخة Marvel Rivals على بلاي ستيشن 4 بالتزامن مع انطلاق الموسم الرابع، المتوقع وصوله أواخر سبتمبر أو بداية أكتوبر. هذا يأتي بعد اختتام الموسم الثالث في يوليو، تلاه تحديث منتصف الموسم الذي ظهر في نهاية الشهر نفسه. الموسم الثالث تحت عنوان The Abyss Awakens أضاف خرائط جديدة مثل Klyntar: Celestial Husk، وأنماط لعب جماعية مبتكرة، بالإضافة إلى مجموعة من العناصر التجميلية ضمن Battle Pass التي استلهمت من ثيمات Symbiote وPhoenix. أما تحديث منتصف الموسم (3.5)، فقدم شخصية Blade القابلة للعب، وهو مصاص دماء يواجه تحديات النهار وبحوزته بندقية، بجانب تحسينات تقنية هامة وتعديلات دقيقة على نظام اللعب الجماعي.
- إضافة خريطة Klyntar: Celestial Husk
- تحديث Battle Pass بثيمات جديدة
- إدخال شخصية Blade في تحديث منتصف الموسم
- تحسين نظام اللعب الجماعي والأداء التقني
تطورات مستقبلية في Marvel Rivals وتفاعل المجتمع مع التحديثات
كشف المخرج الإبداعي Guangyun Chen عن خطط ممكنة لإدخال شخصيات من تصميم فريق العمل الأصلي إلى عالم Marvel Rivals، مؤكدًا أن الاستوديو يمتلك صلاحيات تطوير وتكييف محتوى خاص دون الحاجة إلى قيود موروثة من القصص المصورة. ورغم أن التفاصيل تبقى غامضة، فإن هذا الأمر يفتح آفاقًا جديدة للشخصيات وأساليب اللعب.
كما أشار Chen إلى وجود نقاش نشط بين المطورين والمجتمع حول نظام التوفيق بين اللاعبين، مابين الاعتماد على المهارة (SBMM) أو تفاعل اللاعبين وانخراطهم (EOMM)، مع وعد بالكشف عن مزيد من التفاصيل قريبًا. في سياق التوازن، يعتمد فريق التطوير على بيانات تحليل معدلات اختيار الشخصيات ويجري تعديلات دقيقة بدلاً من الاكتفاء بآراء اللاعبين المحترفين فقط، ما يضمن تجربة لعب أكثر عدالة وتنوعًا.
النقطة | التفاصيل |
---|---|
نظام التوفيق بين اللاعبين | نقاش مفتوح بين SBMM وEOMM مع تحديثات مستقبلية |
توازن الشخصيات | تحليل شامل لمعدلات الاختيار وتعديلات مبنية على البيانات |
شخصيات جديدة | إمكانية إدخال شخصيات من تصميم الفريق الأصلي |
هذه التطورات تدعم توجه Marvel Rivals نحو تعزيز قاعدة مستخدميها، خصوصًا مع كونها لعبة مجانية متاحة على الحاسب الشخصي، بلايستيشن 5، وXbox Series X/S، مما يجعل توسيعها نحو بلاي ستيشن 4 وأجهزة الجيل السابق خطوة منطقية لزيادة انتشارها وجذب فئات جديدة من اللاعبين.
كاتب