رفقة رحلة ووكونغ.. الألعاب الصينية تتصدر المشهد في معرض جيمزكوم العالمي

لعبة فانتوم بليد زيرو وعصر ازدهار ألعاب الهواتف المحمولة الصينية في ألمانيا تشهد لعبة فانتوم بليد زيرو إقبالاً غير مسبوق، حيث جلبت أجواء الخيال القتالي الصيني وعلى الرغم من ظهور كلمة “الموت” بالصينية عدة مرات خلال اللعب، جذبت اللعبة آلاف اللاعبين في معرض جيمزكوم 2025، ما يوضح مدى شعبية ألعاب الفيديو الصينية التي تواصل فرض حضورها بقوة في السوق الأوروبية، لا سيما في ألمانيا.

صعود ألعاب الفيديو الصينية ونجاح لعبة فانتوم بليد زيرو في معرض جيمزكوم 2025

في قلب معرض جيمزكوم 2025 الممتد لخمسة أيام في كولونيا، برزت ألعاب الفيديو الصينية بشكل لافت بعد تسجيل رقماً قياسياً بمشاركة 50 عارضاً صينياً، حيث احتلت أجنحتهم مناطق مزدحمة ولاقى اهتماماً واسعاً بين الحضور. وعلى رأس هذه الألعاب لعبة فانتوم بليد زيرو، التي أسرت عشاق الألعاب بأسلوب رسم فريد وواجهات قتالية مستوحاة من الخيال الصيني، مما منحها حضوراً قوياً وسط هذه الفعالية العالمية. وبعد تجربة استمرت ساعة، وصف اللاعب تيم من منطقة هارز الألمانية اللعبة بأنها قدمت معارك زعماء مذهلة، مؤكداً جودة الأداء البصري وأسلوب اللعب.

الاستوديوهات الصينية تبرز بمحتوى مبتكر وتقنيات متقدمة في سوق الألعاب الأوروبية

خلال الحفل الافتتاحي في المعرض، كشف استوديو “غيم ساينس” النقاب عن أحدث إبداعاتهم “الأسطورة السوداء: تشونغ كوي” التي استوحت شخصيتها من الأساطير الصينية، وهو تطور جديد بعد النجاح الكبير للعبة “الأسطورة السوداء: وو كونغ” المستوحاة من الرواية الكلاسيكية “رحلة إلى الغرب” والتي أصبحت أول لعبة صينية من فئة “AAA” تنتشر عالمياً. وبحسب غريس بان من مركز كولونيا للمعارض، أظهر المطورون الصينيون خلال السنوات الماضية مستوى إبداعي يضاهي الاستوديوهات الكبرى في أوروبا واليابان والولايات المتحدة، حيث يجمعون بين الفنون القتالية والأساطير الصينية في أعمالهم مع تقنيات إنتاج متقدمة وسرد قصصي متميز.

زيادة شعبية ألعاب الهواتف المحمولة الصينية في ألمانيا وأثرها في سوق الألعاب الأوروبية

أثبت تقرير صادر عن جمعية صناعة الألعاب الألمانية ارتفاع شعبية ألعاب الهواتف الصينية في ألمانيا خلال 2024، حيث استحوذت أربعة ألعاب صينية على أكثر المراتب تحميلاً بين الألعاب المحمولة. وتتميز ألمانيا، التي تضم نحو 37.5 مليون لاعب، بكونها السوق الأكبر في أوروبا، مع اعتماد أكثر من نصف اللاعبين على الهواتف الذكية كلعب رئيسية، تليها منصات بلايستيشن وإكس بوكس. ويعكس المعرض هذا الاتجاه عبر ترشيح ثلاثة ألعاب صينية بين خمسة مرشحين لجائزة أفضل لعبة محمولة، وفازت بها لعبة “لوف أند ديبسبيس” التي طورتها شركة إنفولد جيمز من شانغهاي، والتي تجمع بين الخيال العلمي والرومانسية، مما يبرز تميز المطورين الصينيين في تقديم محتوى متنوع وجذاب.

  • مشاركة 50 عارضاً صينياً في معرض جيمزكوم 2025
  • تحقيق 6 ملايين مشاهدة لفيديو لعبة فانتوم بليد زيرو على يوتيوب
  • احتلال أربعة ألعاب صينية المراتب العشرة الأولى في ألمانيا 2024
  • فوز لعبة “لوف أند ديبسبيس” بجائزة أفضل لعبة محمولة
العنصر الوصف
عدد اللاعبين في ألمانيا 37.5 مليون
عدد العارضين الصينيين في جيمزكوم 2025 50 عارضاً
مشاهدات فيديو فانتوم بليد زيرو 6 ملايين مشاهدة
مواقع الألعاب الصينية ضمن أكثر الألعاب تحميلًا في ألمانيا 4 ضمن العشرة الأوائل

يبقى حضور ألعاب الفيديو الصينية في الأسواق الأوروبية، ولا سيما في ألمانيا، أقوى مع كل إصدار جديد بفضل مزيجها من الفنون القتالية والأساطير العميقة، بالإضافة إلى الابتكارات التقنية التي تنقل تجربة اللعب إلى مستويات جديدة، ما يجعل من لعبة فانتوم بليد زيرو نموذجًا لهذا النجاح المتنامي الذي يعيد تعريف المنافسة في عالم الألعاب الإلكترونية.