تم الكشف عن تحديث محرك Rocket League
أعلنت شركة Psyonix أن Rocket League ستصدر أخيرًا Unreal Engine 3 بعد 11 عامًا، وهي تعطي نظرة أولية على بعض التغييرات المضمنة في التحديث الرئيسي لـ Unreal Engine 6.
كشف الفريق الذي يقف وراء لعبة الحركة الرياضية المجانية طويلة الأمد أن لديه مستقبل مشرق كجزء من سلسلة بطولة Paris Major. يسلط المقطع الدعائي الخاص بها من النظرة الأولى الضوء على السيارات الجديدة والرسومات المحدثة حيث يلقي المشجعون نظرة مبكرة على كيفية تغير Rocket League إلى الأبد قريبًا.
وقال أحد المذيعين خلال الحدث: “إلى جميع أصدقائنا هنا في باريس وإلى أولئك الذين يشاهدون الفيلم في جميع أنحاء العالم، هذا هو المستقبل”.
إن المقطع الدعائي لـ Rocket League Unreal Engine 6 الذي مدته دقيقة واحدة هو في حد ذاته مجرد عظام من حيث المحتوى، مع نظرة أبرز على كيفية تغيير التحديث للعبة في النهاية مع ظهور موجة من السيارات ذات وظائف الطلاء الملونة. ومع ذلك، فإن افتتاح الملعب الجديد هو الذي قد يقدم أفضل لمحة عن مستقبل Rocket League.
عندما أطلقت Psyonix ألعاب كرة القدم التي تعمل بالطاقة الصاروخية في عام 2015، تم بناء التجربة باستخدام محرك Unreal Engine 3 عالي التقنية آنذاك. ويُظهر أول تحديث رئيسي لملعبها منذ ذلك الحين أن كل شيء بدءًا من الجمهور والإضاءة وحتى شفرات العشب قد تم منحه عملية تجميل ليستمتع بها اللاعبون بعد الانتقال.
IGN متواجد على الأرض لتغطية الكشف عن Unreal Engine 6 من Rocket League، وتحدث مع منشئي المحتوى Musty وJamaicanCoconut وApparentlyJack للحصول على ردود أفعالهم على كل ما كان على Psyonix أن تعرضه. قال ماستي: “طالما أن اللعبة تبدو نفسها،” فهو متحمس لما يتضمنه التحديث الكبير.
الكشف عن المحرك غير الواقعي 6
وقال ماستي: “أعتقد أنها ستكون لعبة Rocket League التي نعرفها ونحبها ولكننا قمنا بتحديثها”. “أعتقد أننا سنكون قادرين على إنشاء خرائط مخصصة. كل أنواع الأشياء من هذا القبيل. أنا متحمس للمستقبل. لست متأكدًا مما يستلزمه ذلك، لكنه سيكون رائعًا.”
أعربت جامايكا كوكونت أيضًا عن سعادتها، قائلة إن الكشف اليوم هو علامة على أن Rocket League تتحرك في “الاتجاه الصحيح” وأن الفرق في Psionics والشركة الأم Epic Games “تهتم باللعبة”. تعد الخرائط المخصصة ميزة أخرى يأمل في استكشافها بشكل كامل.
وقال جامايكا كوكونت: “يعتقد الناس أن لعبة Fortnite ربما تكون الأولوية”. “ربما لا يهتمون كثيرًا بلعبة Rocket League. ثم ترى أنهم يطورون محركًا جديدًا بالكامل لـ Rocket League فقط. هذا مستوى من الاهتمام باللعبة لم يصدقه الكثير من الناس.”
من المحتمل أن يكون لديها المزيد من الخيارات للتعبير عن الإبداع، الأمر الذي أثار حماس الكثيرين في مجتمع Rocket League بشأن Unreal Engine 6.
قال: “أردنا أن يكون Unreal Engine 5; 6 شيئًا جديدًا”. “لم ينته الأمر عندما نقوم بتسجيله، لذا سيتعين علينا الانتظار لنرى ما سيجلبه، لكننا نعلم أنه سيجلب الكثير من الإبداع في اللعبة. أعتقد أن هذا هو الشيء الرئيسي. جميع منشئي المحتوى وجميع المحترفين والمشجعين متحمسون لرؤيته.”
في الوقت الحالي، من غير الواضح متى ستطلق Psyonix تحديث Rocket League Unreal Engine 6. كما لم يتم الكشف بعد عن مقدار المحتوى الإضافي الجديد الذي يأتي معه.
Rocket League حاليًا في منتصف الموسم 22، والذي بدأ في مارس. لمعرفة المزيد حول خطط Psyonix لتحسين لعبة السيارات المجانية، يمكنك قراءة مقابلة IGN مع المطورين. يمكنك أيضًا الاطلاع على تفاصيلنا الخاصة بالكشف العالمي عن Unreal Engine 6.
مايكل كريب كاتب مستقل لدى IGN. اشتهر بعمله على مواقع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP. تأكد من متابعته على Bluesky (@mikecripe.bsky.social) وTwitter (@MikeCripe).
مايكل باتون هو مدير التحرير الأول للفعاليات والترفيه في IGN، وهو يقود المحتوى الترفيهي ويغطي الأحداث الداعمة بما في ذلك IGN Live وSan Diego Comic-Con وGamescom وIGN FanFest. لقد أمضى 20 عامًا في العمل في مجال الرياضة والترفيه، وقد أخذته مغامراته من حفل توزيع جوائز الأوسكار إلى اليابان إلى بوينس آيرس بالأرجنتين. اتبعه على BlueskyMichaelPeyton.




