تتويج جديد كوريا الجنوبية Ulsan بطلاً في Tekken 8 للمرة الثانية

الكلمة المفتاحية: بطولة Tekken 8

بطولة Tekken 8 شهدت مرة أخرى تألق اللاعب الكوري الجنوبي ليم سو-هون المعروف باسم “Ulsan” الذي استطاع الحفاظ على لقبه للعام الثاني على التوالي ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية التي أقيمت في صالة Amazon Arena ببوليفارد رياض سيتي، حيث تنافس 32 لاعبًا من مختلف أنحاء العالم على جوائز بلغت قيمتها مليون دولار.

كيف أسهمت بطولة Tekken 8 في تعزيز مكانة Ulsan؟

توج Ulsan، لاعب فريق DN Freecs، بلقب بطولة Tekken 8 بعد انتصاره في المباراة النهائية على مواطنه يون سون-وونغ “LowHigh” من فريق DRX بنتيجة 5-2، وقد حصل على جائزة مالية قدرها 250,000 دولار بالإضافة إلى 1000 نقطة سجلها لفريقه الذي ارتقى إلى المركز الحادي عشر بعد تعادله مع Team Secret في الترتيب العام للبطولة الخاصة بالأندية، في حين نال LowHigh جائزة المركز الثاني 130,000 دولار مع إضافة 750 نقطة لفريقه.

ما هي المساهمة المالية ونقاط الفرق ضمن بطولة Tekken 8؟

توزعت الجوائز المالية بين اللاعبين المشاركين في بطولة Tekken 8 وفقًا للترتيب النهائي، وكانت الجوائز الرئيسية كما يلي:

  • مركز البطل: 250,000 دولار بالإضافة إلى 1000 نقطة لفريقه.
  • المركز الثاني: 130,000 دولار مع 750 نقطة.
  • المراكز الأخرى: مبالغ متفاوتة تعتمد على الأداء.
  • اجمالي الجوائز المقدمة: مليون دولار.

كيف أثر فوز Ulsan في بطولة Tekken 8 على المجتمع الرياضي الإلكتروني؟

أعرب Ulsan عن امتنانه الكبير بعد إحراز لقب بطولة Tekken 8 للمرة الثانية، مبيّنًا أن تحقيقه لهذا النجاح جاء رغم البداية الصعبة للعام، مؤكدًا أنه ما يزال يملك الحماس والشغف ليثبت مكانته كأسطورة في اللعبة، كما أعرب عن شكره لدعمه الذي جاء من فريقه، أصدقائه، والشركاء بالإضافة إلى المملكة العربية السعودية التي استضافت الحدث الأضخم عالميًا.

العنوان التفاصيل
المكان صالة Amazon Arena، بوليفارد رياض سيتي
عدد اللاعبين 32 لاعبًا من مختلف أنحاء العالم
مجموع الجوائز المالية مليون دولار
الفائز Ulsan من فريق DN Freecs
المركز الثاني LowHigh من فريق DRX

تتجه الأنظار الآن إلى صالة stc Arena لمتابعة المباراة النهائية لبطولة Rocket League، ضمن فعاليات الأسبوع السادس من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، فيما يستعد مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة NGSC2025 ليجمع كبار المسؤولين في عالم الرياضة والألعاب ضمن منصة فريدة تهدف لتعزيز التعاون بين مختلف قطاعات التكنولوجيا والترفيه والرياضة.